IEAが地球温暖化による気温上昇の警告。

地球の気温上昇は、産業革命以前と比べて「2度以内」に抑えることが目標となっているが、国際エネルギー機関(IEA)は10日、温暖化がこのままのペースで進めば目標の2倍以上の温度上昇につながる恐れがあると警告する報告書を発表した。

IEAのマリア・ファンデルフーフェン事務局長は声明の中で、「この報告書は、私たちが現状を変えなければ地球の気温が3.6度から5.3度上昇する可能性が高いことを示している」と指摘した。

2010年に南アフリカのダーバンで開催された国連気候変動枠組み条約、第17回締約国会議(COP17)で、加盟国は温暖化による干ばつや洪水、海面上昇の悪化を回避するために、今世紀の気温上昇を「2度以内」に抑えるという目標を掲げた。

今回IEAが発表した報告書によれば、エネルギー消費による温室効果ガス排出量は昨年1.4%増加して過去最高水準に達した。地球の温室効果ガスの3分の2は、エネルギー消費に関連して排出されるものだ。
AFPニュース
というニュースです。
以前のIPCCの報告によると1.8~3.4度の気温上昇という警告でしたが、今回のIEAの報告書では3.6度~5.3度の気温上昇ということです。

間をとって仮に温暖化によって4度気温が上昇したとしましょう、するとどうなるか。。

水ストレス:水不足などの被害を被る人口11億人から30億人以上
生態系:地球規模で絶滅。約40%
沿岸、湿地環境:世界の沿岸、湿地の30%以上が消失
穀物:すべての穀物の減少。。
健康:感染症などの増加。医療サービスへの負荷の増大
その他:熱波、干ばつ、洪水。洪水による被害が数百万人単位で増加し、1500万人以上になる予想
(出典:地球環境研究センター)
ざっくり言ってもこれだけの被害が出るわけです。

これは4度地球の平均気温が高くならなければならないということではなく、平均気温が1度上昇しただけでも、上記の予想シナリオが始まるわけです。。
日本においてはあまり現実感はないかもしれませんが、日本を含め世界ではすでに地球温暖化が一因となっているであろう災害や現象などの被害を受けている地域はかなりあります。。

というか世界のえらい人達もわかっているだろうに・・・にもかかわらず温室効果ガス排出量が増加しているって・・・しかも過去最高水準に達したって。。

でも今回の警告もあくまで3度~5度の気温上昇の可能性があるということですから、やりようによってはなんとかなるということです。警告されているうちになんとかしないとね。。

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地球温暖化を実体験できるボードゲームが開発

地球の温暖化や動物の保護を楽しく勉強できるゲームが開発された。その名も「MELTDOWN」。
氷を使用しながら楽しくプレイすることによって、地球の環境について身近に考えられる仕組みになっている。

世界各地で問題になる環境問題。地球の未来を守るためにそのことをどう子どもたちに伝えるか、それも環境問題の解決のために必要なことのひとつだ。

環境先進国といわれるドイツでそんな環境問題について考えるゲーム「MELTDOWN」が開発された。

このゲームはなんと世界初の“溶ける”ボードゲーム。メルトダウンと言うと、どうしても原発の「メルトダウン」を想起してしまうが、このゲームで溶けるのは氷だ。

ご想像の通り、地球温暖化による極の氷の減少について考えようというゲームなのだ。

このゲームをつくったのは、ドイツの子ども向け科学雑誌GEOlinoとKolle Robbe社。

ゲームのやり方はというと、まずは専用のシリコン製の製氷皿で氷をつくり、それをマットの上に広げる。ホッキョクグマの家族をかたどった駒と、いくつかのサイコロが用意されていて、子どもたちはサイコロを振ってホッキョクグマの家族のそれぞれを操作、すべてのホッキョクグマが真ん中の大きな氷にたどり着けるように協力しながらゲームを進める。

氷の大きさはまちまちなので、溶けるスピードが異なり、時間が経つに連れ、通ることのできるルートが減ってくるというところが、このゲームのスリリングな部分になるのだろう。
産経ニュース/wired

というニュースです。
少し前に掲載されていたニュースなのでご存知の方もいるかもしれません。。

しかしこのゲームコンセプトがインパクトありますね。。
地球温暖化やホッキョクグマの生態について学べる仕組みになっているようで、地球温暖化を実体験できるゲームでさすがドイツって思ってしまいました。。
シニカルに感じたり、一種のプロパガンダと感じ反対する方も中にはいるかもしれないので、日本の教育では取り入れることができるのかわかりませんが、こういった教育的なボードゲームはぜひ取り入れてもらいたいです。

個人的には地球温暖化や環境問題などの負の部分を子供たちから隠すのではなく、楽しくと言ってはおかしいかもしれませんが現状を頭でも感覚的にも理解させることができる、良いアイデアだと思います。

現在は販売されていないそうですが、これから生産を行いたい意向だそうです。
販売されればぜひやってみたいゲームです。
日本でウケるかな~どうだろ

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